策略揭秘,《三国杀》(界)大乔使用说明

来源: 搜狐中国
2025-02-22 16:25:52

三国杀中的大乔该如何使用?大乔是乔公的女儿、孙策的妻子,与她的妹妹小乔一起被称为“江东二乔”,据说是绝世美女。在三国杀游戏中,这样的角色应该怎么运用呢?让我们看看攻略吧~

大乔

【技能特点】

“国色”能够额外触发乐不思蜀,是一个非常强势的控制技能,仅次于曹丕的“放逐”;“流离”让大乔几乎免疫杀的伤害。

【角色适应性】

主公:1.5/5

由于具备“流离”技能,大乔的生存能力比一般的4血主公要强;“国色”可以大幅度限制反贼关键武将的输出,因此大乔作为主公还是具备一定的实力。

忠臣:2/5

控制能力有余,但输出不足,不是最佳的忠臣选择。由于大乔没有额外的过牌能力,所以一旦缺少方块,主忠方很快就会陷入不利局面。

反贼:3/5

由于主忠方在人数上天然处于劣势,因此小编认为大乔作为反贼时,只需专注于主公或主忠方的重要武将,让他们陷入乐不思蜀的状态即可。假设每轮有8张手牌,大乔通常能连续两回合施加乐不思蜀。

内奸评分:0.5/5

拥有一定的控场能力,但在单挑方面表现不佳。

【在主公局中的常规表现】

小编指出,大乔适合与刘备和张角这样的主公配合,而对曹操和孙策主公则有显著的抑制效果。

【综合评价】

评分:B-

【国色芳华】顾盼生姿,舞动如花

技能解析

第一部分·技能详情

技能名称技能描述
国色出牌阶段限一次,你可以选择一项:1.将一张方块牌当【乐不思蜀】使用;2.弃置一张方块牌并弃置场上的一张【乐不思蜀】。选择完成后,你摸一张牌。
琉璃当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌并选择你攻击范围内的一名其他角色,然后将此【杀】转移给该角色。

PART2·技能分析

国色:这个技能的灵感来源于她的绝美容貌,象征着国色天香。它是一个典型的辅助技能,结合了控场和过牌功能。一方面,国色继续使用乐不思蜀来限制对手的回合;另一方面,首次引入了为队友解除乐不思蜀的功能。此外,大乔在使用方片作为乐或解乐后,还能额外抽取一张牌,以补充手牌的消耗。

流离:这个技能旨在防御杀,为相对脆弱的大乔提供更好的生存保障。此外,当队友需要跨越距离时,大乔仍是一个优秀的选择,充当连接的桥梁。

PART3·技能简评

在全新的《界限突破》卡包中,相较于标准版的大乔,界大乔的强度有了显著的提升,防御能力也有所增强。

国色技能,虽然经过修改,使得标准大乔时代的“乐全场”局面不再出现,但更重要的是新增了解除乐不思蜀的功能。这让大乔能够更好地保护后排队友,极大地限制了敌方乐不思蜀的使用范围。此外,在标风时代,乔妹常因乐全场后手牌匮乏而成为敌方集火的目标。而界大乔在使用方片后能额外抽取一张牌,无疑增强了自身的防御能力。而且新国色也是一个过牌技能,一个回合中,只要有方片,便能实现“乐+过一牌”的效果,相当于一个“伪英姿”的作用,这张乐是无损的。

流离技能,与标准大乔相比,并没有什么变化。这使得大乔对杀具有一定的抵抗力。同时,乔妹仍可作为跳板,为刀锋武将队友,如太史慈、丁奉、潘马提供距离支持,实现精准打击和定向输出。

总之,界大乔无疑是一位出色的辅助武将,在控场能力上与标准大乔各有特色。此外,因新国色每回合只能选择一个目标,因此在选择乐不思蜀的对象时需更加慎重。

武将定位

PART1·武将定位

从ol武将五边形统计图可以明显看出,界大乔被定位为“控场”型武将。

界大乔凭借其国色特性,每轮若有方片牌,可以在乐和解乐之间进行选择。无论是限制敌方武将的回合,还是保护己方武将的行动回合,这都是典型的控场技能,其核心在于“回合限制”。此外,新国色提供的额外一张牌,不仅在无损乐的情况下增加了过牌,还为其提供了更多寻找关键牌的机会。

与另一位回合限制型武将——神将杀手曹丕相比,两者各有优劣。

1、强制系:曹丕。与大乔的乐不思蜀限制回合相比,曹丕的放逐具备不可抵抗的强制性。乐不思蜀可以期待好运,但放逐没有其他办法,如果场上没有满宠、徐庶或特殊条件下的毒菜,只能无奈等待回合结束。不论血量多厚、牌多关键,一旦死去,所有都成了太子的。

2、打残贴乐系:大乔。保护队友、解除乐不思蜀暂且不提,和曹丕的回合强制限制相比,大乔的乐不思蜀在敌方残血时更具价值。太子的放逐仅限制回合,但敌方手牌数未减少,而大乔的乐可以让敌方武将弃掉与血线一致的手牌,敌方一旦残血,酒桃难以保留,再多的关键牌也只能无奈丢弃。此后,面对低血量、少手牌的敌方,可以与队友联合进行有效的集火。

PART2·使用技巧

1、先乐再出牌。大多数情况下,大乔应选择先乐再出牌。因为国色后的牌是未知的,需要先乐来了解所有手牌,再优化思考得出最佳行动方案。当急需杀、决斗或其他进攻牌时,先发动一次国色可能会抽到需要的牌。但若对方快要阵亡而自己又缺杀,则需根据情况决定乐前还是乐后,以免国色抽到杀牌后杀死敌方,白白浪费乐。

2、选择关键角色。是解乐还是贴乐,贴乐给谁,对于技能只能发动一次的大乔来说,至关重要。当队友被乐,而敌方有关键角色时,需要根据形势决定是否解掉队友的乐。若队友无关紧要,则可选择给对方贴乐。而当敌方后置位有多个关键角色时,应选择最重要的目标贴上乐不思蜀。

3、先真后假。手中有方片和真的乐不思蜀时,可在前置位用真乐,后置位用方片乐,以避免前置位因好运而顺走后置位的真乐,反而贴在己方队友身上。

4、注意距离。琉璃能很好地帮助大乔防杀,但需要手牌和距离的支持。因此,一方面要注意武器和-1马,避免出现手短无牌可琉璃的情况;另一方面,尽量保护手牌,避免无牌可用。由于琉璃的特性,防具方面,仁王、八卦可以随意装备,但藤甲需谨慎!火攻、铁索会对其造成严重影响。另外,大乔的队友可以考虑不装备+1马,为大乔提供琉璃的空间。

武将相互克制与配合

由于回合限制的独特性,大多数武将会被大乔克制,但也有一些武将能够与她形成出色的协作。

第一部分:武将克制

1、拆迁系列:张郃、张辽、甘宁、界华佗、刘封:不论是手牌拆除还是距离控制,大乔对这些武将都十分头疼。没有手牌和合适的目标,对每个血量为三的脆弱大乔来说都是噩梦。

2、技能封印系列:界关羽:以义绝加上小规模拆迁和拼点,一旦失败,琉璃遭封印,噩梦再度降临。

3、拼点系列:简雍、太史慈、荀彧、刘协:所有干扰手牌的武将,都是乔妹的不速之客。

4、非杀技能系列:刘谌、火诸葛、荀攸:各种奇特的技能,如决斗、火攻、范围攻击,是乔妹一生的对手……

5、判定系列:诸葛瑾、司马懿、诸葛亮、张鲁:大多数判定或伪判定都不太惧怕大乔,除了只能用黑色牌的张教主,其他拥有红桃的判官们应对自如。

第二部分:武将配合

1、二张。通过卡差大阵,乐——捡——乐——捡,实现生生不息。然而,由于界大乔每次只能令一人快乐,导致二张无法再捡全场。二张的固政有时候能帮助大乔保持更高的手牌数量,而新国色也能在二张的回合中提供有效保护。

多种刀剑角色:太史慈、丁奉、潘马等等,通过大乔琉璃作为跳板,能够实现高额伤害,完成特定目标的爆破和精确狙击。

判定类角色:诸葛瑾、司马懿、张角:虽然可以改变乐不思蜀的状态,他们也能够利用手中的非红桃牌,构建强大的乐不思蜀阵型。

在常规主公局中表现

魏:曹操、界曹操 勉勉强强……衮衮而来而来的AOE会打的大乔相当难受,而吸了许多AOE的曹操,则会吸引大量的顺拆与乐,后置位大乔可以有效的替曹操解乐,然而其本身的脆皮性,又会使得曹操投鼠忌器,无法开A。
魏:曹丕 反贼头目。丕主放逐——集火——行殇——衮雪球为常见思路,界大乔的出现更多见于限制忠臣回合、或乐住行殇后的丕主。两位回合控制系的武将,配合在一起,只会出现控制有余,输出不足的效果。
蜀:刘备、界刘备 相性不容。诚然刘备可以仁德方片与界大乔进行乐不思蜀,然而输出……又被doge叼走了。刘备本身相当吃忠臣的一位主公,单纯的乐、而并无输出,无法形成“打残贴乐”的卡差收益,也无法对反贼造成实质性影响。
蜀:刘禅 反贼头目……小胖本身放权依靠另外一忠臣,放权大乔乐两回合→_→并没有什么有效的输出。游戏最重要的还是打死人造成人头减员,轮轮乐了无动作并不是什么值得庆贺的选择。
吴:孙权 能够胜任。权主常常面临被打残贴乐的状态,一把手牌只能含泪丢弃,此时界大乔解乐的功效就会显得十分突出。多一轮的权主与少一轮的权主,很可能会对局面造成很大影响。前置位可以跟着主公脚步盲狙盲乐,后置位大乔忠保障孙权行动回合也不错,此外由于武将,还可存救援桃。
吴:孙笨 勉强的忠臣。策主负嘲讽使得火力集中于忠内,大乔的琉璃可以抵御一部分杀的攻击,完全可以琉璃给策主帮助其觉醒。此外首回合富余手牌可完成制霸,但在之后,手牌、距离都会被限制相当厉害。
群:张角 反贼头目……尽管张角改判可以强中乐,但四个反贼并非大乔全能顾及过来。此外张角主拆迁系反贼出现频率会相当之高,很可能贴乐被拆、自己手牌、距离也被限制。
群:袁绍 相性不高。大乔本身三血脆皮并不能抵御万箭齐发,一旦被射残无法保持手牌量会相当难受,尽管的确可以使用乐不思蜀限制后置位、让袁绍能够发挥,然而本身残血的大乔就成为了人质。
群:董卓 并不兼容,更多作为反贼出现。董卓作为前期主,需要相当强力的忠臣,如界黄盖、刘协等,输出越强越好。大乔作为一名限制回合的武将,并不能给董卓提供更多的支持。

身份适应性

主:★★☆

界大乔原本并非为主公角色而设计,虽然可以选择,但可以预见到,拆迁、改判、拼点等类型的攻击会接连不断。一旦受到手牌或距离的限制,界大乔的防御能力会显著下降,而其武将本身的控制特性,也会导致对忠臣的选将相当依赖。

当然,若进入单挑阶段,界大乔的单挑能力还是相当不错的。

忠:★★☆☆☆

某些主公可以完成忠臣的任务,权策二主由于自身是吴将而有一定加成,除此之外,由于输出匮乏,使得其在大多主公局面中并不适合作为忠臣选择。如果选择界大乔为忠臣,那么输出的重担则会落在另一位忠臣的肩上。

反:★★★★☆

强力的反贼角色!具有控场能力的武将,对大多数普通主公来说都非常有效。像残血的权主、策主、小胖、贝贝、饺子,还有行殇一把的太子以及吸收了无数攻击的曹操,大乔都能给他们贴上一张乐,令他们无奈仰望天空。另外,董卓作为主公可以限制忠臣,再加上琉璃对杀有抵抗力,因此在董卓为主公的情况下,乔妹也能作为反贼出现。唯独袁绍,三血的小脆皮,身体承受不住。游戏机制和四反的局面,会让反贼在选择武将时更从容,进攻时还能由其他三名队友分担。

内:☆

乐还是不乐?解乐还是不解乐?有时一个乐不思蜀可能成为整场比赛的关键。然而,小内大乔很难评估一个乐的重要性。当一方残血被乐住,面临放出可能导致对方反扑、不放则残血可能被击败的情况时,乔妹到底该怎么选择呢?

一旦控场时嘲讽值飙升,不控场则与三血白板无异,左右为难,倒不如不选择=。=

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哈西万达

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游戏特色

“不过可以看出,一切的关键点都在于这个怪物身上——我们的「观测组」现在暂时将其命名为‘血之恶兽’。”

“很显然,在这个怪物的干扰下,我们的‘并村计划’遭遇了前所未有的失败。”“至于过程如何,完全未知。”

闻言,佐原雾也不由长叹了一口气。大蛇丸则完全没有顾忌他这点小表情,在给他解决完这点小事之后,就飞快把屏幕切回了他正在进行的科研解析项目里。

正如他所见到的那样。「近未来观测透镜·示巴」,在龙脉能量与大蛇丸的科研奇迹之下,确实成功了。通过龙脉的时空特性,他们能够以高能超算与特殊算法,从数之不尽的能量信息中,解析出一部分来自未来的‘画面’,或者说是‘结果’。

正因如此,木叶才能在这短短几年的时间里,以飞一样的速度完成大批量的研究项目——因为直接看到试题答案了。

至于应用于世界政治走向的预测方面,反倒是极少数。政治是人心的博弈,他不像数学和物理,既没有对错,也没有范围,高层人物某一顿饭没吃好,就有可能导致某些重要事项出现一系列变化——按大蛇丸的话说,这是一种没意义的东西。

“所以说”佐原雾看向又继续埋头工作的大蛇丸,“您的意思是要放弃这次行动?我们可是准备了很久哦。”“不,正相反。”

大蛇丸抬起头,以那双金黄的竖瞳望向他:“你去想想办法,给我把那东西抓回来。”“.?”佐原雾有些疑惑。

而后,就见大蛇丸的脸上渐渐流露出几分狂热的神情,低笑道:“你没有发现吗?那明显是一种复杂血继交融之后的产物甚至产生了不稳定的木遁性质,还有着那种程度的能量反应。”

“佐原雾,你必须要想想办法。”“木叶需要他。”大蛇丸望向他,明明说着十分离谱的话,表情却异常的认真:“甚至于,如果祂的构造确实如我所想的话。”

游戏亮点

他看不见她的表情,但是能感受到她此刻紧紧用力相拥、小火炉般的怀抱。欧阳戎偏头,在她红彤彤的小耳垂边,说:“你先是我家童养媳,然后再是所谓的越处子,说过要带你回家,绝不会让她们带走你,有何事,你都要像今早这样与我说,咱们一起解决。”

不知道是不是被他双臂紧紧搂抱着,还是贴得太近,耳朵听到他嘴唇里打出的不容置疑的话语,赵清秀心跳加快:

“你大师姐、二师姐提的那两个选择,咱们不去选,咱们怎么过,不是外人定的,我能缴你大师姐一次剑,就能缴第二次、第三次……”

赵清秀小脸滚烫,深埋在他怀中,似是用力点头了下。欧阳戎紧搂小受气包童养媳,却表现强势,继续追问:“知道没?”

游戏玩法

“你们看见了吧,但凡是班基拉斯出现的地方,都会扬起沙尘暴,这是班基拉斯的特性「扬沙」,光是这个强力的沙暴,就不是一般的生物能够承受的,如果不是岩石系、地面系,还有钢系的宝可梦,必然在沙暴环境下,行动受限……

也是因为这个原因,有的地方,将班基拉斯视作沙暴的化身,认为它是一种神兽。”【扬沙?好像沙河马和河马兽也有这样的特性,不过差距好像有点大!班基拉斯引起的,昏天暗地,日月无光,那才叫真正的沙暴!】

叶银川点点头,有些宝可梦有着同样的特性,但是因为自身的实力、等级,以及对特性的开放程度不同,表现出来的效果,也是天差地别。

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