策略揭秘,《三国杀》(界)大乔使用说明
三国杀中的大乔该如何使用?大乔是乔公的女儿、孙策的妻子,与她的妹妹小乔一起被称为“江东二乔”,据说是绝世美女。在三国杀游戏中,这样的角色应该怎么运用呢?让我们看看攻略吧~
大乔
【技能特点】
“国色”能够额外触发乐不思蜀,是一个非常强势的控制技能,仅次于曹丕的“放逐”;“流离”让大乔几乎免疫杀的伤害。
【角色适应性】
主公:1.5/5
由于具备“流离”技能,大乔的生存能力比一般的4血主公要强;“国色”可以大幅度限制反贼关键武将的输出,因此大乔作为主公还是具备一定的实力。
忠臣:2/5
控制能力有余,但输出不足,不是最佳的忠臣选择。由于大乔没有额外的过牌能力,所以一旦缺少方块,主忠方很快就会陷入不利局面。
反贼:3/5
由于主忠方在人数上天然处于劣势,因此小编认为大乔作为反贼时,只需专注于主公或主忠方的重要武将,让他们陷入乐不思蜀的状态即可。假设每轮有8张手牌,大乔通常能连续两回合施加乐不思蜀。
内奸评分:0.5/5
拥有一定的控场能力,但在单挑方面表现不佳。
【在主公局中的常规表现】
小编指出,大乔适合与刘备和张角这样的主公配合,而对曹操和孙策主公则有显著的抑制效果。
【综合评价】
评分:B-
【国色芳华】顾盼生姿,舞动如花
技能解析
第一部分·技能详情
技能名称 | 技能描述 |
国色 | 出牌阶段限一次,你可以选择一项:1.将一张方块牌当【乐不思蜀】使用;2.弃置一张方块牌并弃置场上的一张【乐不思蜀】。选择完成后,你摸一张牌。 |
琉璃 | 当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌并选择你攻击范围内的一名其他角色,然后将此【杀】转移给该角色。 |
PART2·技能分析
国色:这个技能的灵感来源于她的绝美容貌,象征着国色天香。它是一个典型的辅助技能,结合了控场和过牌功能。一方面,国色继续使用乐不思蜀来限制对手的回合;另一方面,首次引入了为队友解除乐不思蜀的功能。此外,大乔在使用方片作为乐或解乐后,还能额外抽取一张牌,以补充手牌的消耗。
流离:这个技能旨在防御杀,为相对脆弱的大乔提供更好的生存保障。此外,当队友需要跨越距离时,大乔仍是一个优秀的选择,充当连接的桥梁。
PART3·技能简评
在全新的《界限突破》卡包中,相较于标准版的大乔,界大乔的强度有了显著的提升,防御能力也有所增强。
国色技能,虽然经过修改,使得标准大乔时代的“乐全场”局面不再出现,但更重要的是新增了解除乐不思蜀的功能。这让大乔能够更好地保护后排队友,极大地限制了敌方乐不思蜀的使用范围。此外,在标风时代,乔妹常因乐全场后手牌匮乏而成为敌方集火的目标。而界大乔在使用方片后能额外抽取一张牌,无疑增强了自身的防御能力。而且新国色也是一个过牌技能,一个回合中,只要有方片,便能实现“乐+过一牌”的效果,相当于一个“伪英姿”的作用,这张乐是无损的。
流离技能,与标准大乔相比,并没有什么变化。这使得大乔对杀具有一定的抵抗力。同时,乔妹仍可作为跳板,为刀锋武将队友,如太史慈、丁奉、潘马提供距离支持,实现精准打击和定向输出。
总之,界大乔无疑是一位出色的辅助武将,在控场能力上与标准大乔各有特色。此外,因新国色每回合只能选择一个目标,因此在选择乐不思蜀的对象时需更加慎重。
武将定位
PART1·武将定位
从ol武将五边形统计图可以明显看出,界大乔被定位为“控场”型武将。
界大乔凭借其国色特性,每轮若有方片牌,可以在乐和解乐之间进行选择。无论是限制敌方武将的回合,还是保护己方武将的行动回合,这都是典型的控场技能,其核心在于“回合限制”。此外,新国色提供的额外一张牌,不仅在无损乐的情况下增加了过牌,还为其提供了更多寻找关键牌的机会。
与另一位回合限制型武将——神将杀手曹丕相比,两者各有优劣。
1、强制系:曹丕。与大乔的乐不思蜀限制回合相比,曹丕的放逐具备不可抵抗的强制性。乐不思蜀可以期待好运,但放逐没有其他办法,如果场上没有满宠、徐庶或特殊条件下的毒菜,只能无奈等待回合结束。不论血量多厚、牌多关键,一旦死去,所有都成了太子的。
2、打残贴乐系:大乔。保护队友、解除乐不思蜀暂且不提,和曹丕的回合强制限制相比,大乔的乐不思蜀在敌方残血时更具价值。太子的放逐仅限制回合,但敌方手牌数未减少,而大乔的乐可以让敌方武将弃掉与血线一致的手牌,敌方一旦残血,酒桃难以保留,再多的关键牌也只能无奈丢弃。此后,面对低血量、少手牌的敌方,可以与队友联合进行有效的集火。
PART2·使用技巧
1、先乐再出牌。大多数情况下,大乔应选择先乐再出牌。因为国色后的牌是未知的,需要先乐来了解所有手牌,再优化思考得出最佳行动方案。当急需杀、决斗或其他进攻牌时,先发动一次国色可能会抽到需要的牌。但若对方快要阵亡而自己又缺杀,则需根据情况决定乐前还是乐后,以免国色抽到杀牌后杀死敌方,白白浪费乐。
2、选择关键角色。是解乐还是贴乐,贴乐给谁,对于技能只能发动一次的大乔来说,至关重要。当队友被乐,而敌方有关键角色时,需要根据形势决定是否解掉队友的乐。若队友无关紧要,则可选择给对方贴乐。而当敌方后置位有多个关键角色时,应选择最重要的目标贴上乐不思蜀。
3、先真后假。手中有方片和真的乐不思蜀时,可在前置位用真乐,后置位用方片乐,以避免前置位因好运而顺走后置位的真乐,反而贴在己方队友身上。
4、注意距离。琉璃能很好地帮助大乔防杀,但需要手牌和距离的支持。因此,一方面要注意武器和-1马,避免出现手短无牌可琉璃的情况;另一方面,尽量保护手牌,避免无牌可用。由于琉璃的特性,防具方面,仁王、八卦可以随意装备,但藤甲需谨慎!火攻、铁索会对其造成严重影响。另外,大乔的队友可以考虑不装备+1马,为大乔提供琉璃的空间。
武将相互克制与配合
由于回合限制的独特性,大多数武将会被大乔克制,但也有一些武将能够与她形成出色的协作。
第一部分:武将克制
1、拆迁系列:张郃、张辽、甘宁、界华佗、刘封:不论是手牌拆除还是距离控制,大乔对这些武将都十分头疼。没有手牌和合适的目标,对每个血量为三的脆弱大乔来说都是噩梦。
2、技能封印系列:界关羽:以义绝加上小规模拆迁和拼点,一旦失败,琉璃遭封印,噩梦再度降临。
3、拼点系列:简雍、太史慈、荀彧、刘协:所有干扰手牌的武将,都是乔妹的不速之客。
4、非杀技能系列:刘谌、火诸葛、荀攸:各种奇特的技能,如决斗、火攻、范围攻击,是乔妹一生的对手……
5、判定系列:诸葛瑾、司马懿、诸葛亮、张鲁:大多数判定或伪判定都不太惧怕大乔,除了只能用黑色牌的张教主,其他拥有红桃的判官们应对自如。
第二部分:武将配合
1、二张。通过卡差大阵,乐——捡——乐——捡,实现生生不息。然而,由于界大乔每次只能令一人快乐,导致二张无法再捡全场。二张的固政有时候能帮助大乔保持更高的手牌数量,而新国色也能在二张的回合中提供有效保护。
多种刀剑角色:太史慈、丁奉、潘马等等,通过大乔琉璃作为跳板,能够实现高额伤害,完成特定目标的爆破和精确狙击。
判定类角色:诸葛瑾、司马懿、张角:虽然可以改变乐不思蜀的状态,他们也能够利用手中的非红桃牌,构建强大的乐不思蜀阵型。
在常规主公局中表现
魏:曹操、界曹操 | 勉勉强强……衮衮而来而来的AOE会打的大乔相当难受,而吸了许多AOE的曹操,则会吸引大量的顺拆与乐,后置位大乔可以有效的替曹操解乐,然而其本身的脆皮性,又会使得曹操投鼠忌器,无法开A。 |
魏:曹丕 | 反贼头目。丕主放逐——集火——行殇——衮雪球为常见思路,界大乔的出现更多见于限制忠臣回合、或乐住行殇后的丕主。两位回合控制系的武将,配合在一起,只会出现控制有余,输出不足的效果。 |
蜀:刘备、界刘备 | 相性不容。诚然刘备可以仁德方片与界大乔进行乐不思蜀,然而输出……又被doge叼走了。刘备本身相当吃忠臣的一位主公,单纯的乐、而并无输出,无法形成“打残贴乐”的卡差收益,也无法对反贼造成实质性影响。 |
蜀:刘禅 | 反贼头目……小胖本身放权依靠另外一忠臣,放权大乔乐两回合→_→并没有什么有效的输出。游戏最重要的还是打死人造成人头减员,轮轮乐了无动作并不是什么值得庆贺的选择。 |
吴:孙权 | 能够胜任。权主常常面临被打残贴乐的状态,一把手牌只能含泪丢弃,此时界大乔解乐的功效就会显得十分突出。多一轮的权主与少一轮的权主,很可能会对局面造成很大影响。前置位可以跟着主公脚步盲狙盲乐,后置位大乔忠保障孙权行动回合也不错,此外由于武将,还可存救援桃。 |
吴:孙笨 | 勉强的忠臣。策主负嘲讽使得火力集中于忠内,大乔的琉璃可以抵御一部分杀的攻击,完全可以琉璃给策主帮助其觉醒。此外首回合富余手牌可完成制霸,但在之后,手牌、距离都会被限制相当厉害。 |
群:张角 | 反贼头目……尽管张角改判可以强中乐,但四个反贼并非大乔全能顾及过来。此外张角主拆迁系反贼出现频率会相当之高,很可能贴乐被拆、自己手牌、距离也被限制。 |
群:袁绍 | 相性不高。大乔本身三血脆皮并不能抵御万箭齐发,一旦被射残无法保持手牌量会相当难受,尽管的确可以使用乐不思蜀限制后置位、让袁绍能够发挥,然而本身残血的大乔就成为了人质。 |
群:董卓 | 并不兼容,更多作为反贼出现。董卓作为前期主,需要相当强力的忠臣,如界黄盖、刘协等,输出越强越好。大乔作为一名限制回合的武将,并不能给董卓提供更多的支持。 |
身份适应性
主:★★☆
界大乔原本并非为主公角色而设计,虽然可以选择,但可以预见到,拆迁、改判、拼点等类型的攻击会接连不断。一旦受到手牌或距离的限制,界大乔的防御能力会显著下降,而其武将本身的控制特性,也会导致对忠臣的选将相当依赖。
当然,若进入单挑阶段,界大乔的单挑能力还是相当不错的。
忠:★★☆☆☆
某些主公可以完成忠臣的任务,权策二主由于自身是吴将而有一定加成,除此之外,由于输出匮乏,使得其在大多主公局面中并不适合作为忠臣选择。如果选择界大乔为忠臣,那么输出的重担则会落在另一位忠臣的肩上。
反:★★★★☆
强力的反贼角色!具有控场能力的武将,对大多数普通主公来说都非常有效。像残血的权主、策主、小胖、贝贝、饺子,还有行殇一把的太子以及吸收了无数攻击的曹操,大乔都能给他们贴上一张乐,令他们无奈仰望天空。另外,董卓作为主公可以限制忠臣,再加上琉璃对杀有抵抗力,因此在董卓为主公的情况下,乔妹也能作为反贼出现。唯独袁绍,三血的小脆皮,身体承受不住。游戏机制和四反的局面,会让反贼在选择武将时更从容,进攻时还能由其他三名队友分担。
内:☆
乐还是不乐?解乐还是不解乐?有时一个乐不思蜀可能成为整场比赛的关键。然而,小内大乔很难评估一个乐的重要性。当一方残血被乐住,面临放出可能导致对方反扑、不放则残血可能被击败的情况时,乔妹到底该怎么选择呢?
一旦控场时嘲讽值飙升,不控场则与三血白板无异,左右为难,倒不如不选择=。=
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